superfillepanda buveur de bière du Pinchaut
Nombre de messages : 171 Localisation : Alignement Bontarien Date d'inscription : 26/09/2006
| Sujet: Wakfu == pandawa Dim 22 Juil 2007 - 13:40 | |
| Je voulais savoir si vous pensiez abandonner dofus à l'arrivée prochaine de wakfu le nouveau jeu d'ankama.
Pour ma part j'ai arrêté définitivement dofus (pour les nouveaux) ayant monté une panda au lvl 103 .
ce perso était très bien monté (eau) mais est resté le plus faible par rapport à d'autres races.
Voilà vous abandonnez pour remonter une guilde panda sur un serveur wakfu ou restez vous sur dofus ?
a++ | |
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xX-OCB-Xx buveur de bière coupée
Nombre de messages : 31 Age : 37 Localisation : terredalla Date d'inscription : 27/06/2007
| Sujet: Re: Wakfu == pandawa Lun 23 Juil 2007 - 10:14 | |
| Personelement j'aime bien mon panda et la guilde renait a peine de ces cendre. Donc je ne vois pas pourquoi je quiterai dofus definitivement mes par curiositer j'irai voir à quoi resemble wakfu. | |
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cosmicdebris Admin
Nombre de messages : 546 Age : 44 Date d'inscription : 23/09/2006
| Sujet: Re: Wakfu == pandawa Lun 23 Juil 2007 - 18:49 | |
| Wakfu? vous avez dit Wakfu? Hips déjà Sup' , contente de te voir parfois dans le forum^^. En ce qui me concerne, je n'envisage pas de me reconvertir dans Wakfu, je me sens bien dans Dofus, et mes pandas ne font que me donner de plus en plus de plaisir à jouer. Par contre, je ne suis pas contre la conception d'une sorte de passerelle entre les deux jeux, et ne pense pas m'opposer à ce que l'un des notres monte une Unification Pandawa dans Wakfu. Ceci permettrait entre autre aux uns ou aux autres de découvrir les deux jeux en profitant de l'expérience de chacun. Enfin nous en sommes pas là, donc tout reste à voir. | |
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Mania-livre buveur de bière d'Amakna
Nombre de messages : 59 Age : 29 Localisation : Temple des dieux Date d'inscription : 18/05/2007
| Sujet: Re: Wakfu == pandawa Mar 24 Juil 2007 - 11:47 | |
| * On aurait pu en faire un sondage * Moi je vais voir , car Wakfu , 1000 ans après dofus sa va loin , et je pense que dofus est bien car les oeufs de dofus font rever a la puissance , donc on deevient fort d'un coup
Et les equipement wakfu sont payants a l'euro , je n'aime pas cette méthode J'ai oublié de dire bonjour scuse x) Tobal voulait peut être être respectée dans cette guilde ... on ne saurait peut être pas et je demande toujourss la recette de la hache de pierre ou sinon le site Hérazade mais je me rapelle plus ^^' Je compte rester sur hyrkul mais je me connecterai tout les jours au site ^^
L'oublié des pandas de Raval | |
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dark pope alcoolique sans frontiére (oupah)
Nombre de messages : 129 Age : 37 Localisation : Calvados Date d'inscription : 29/09/2006
| Sujet: Re: Wakfu == pandawa Mar 24 Juil 2007 - 13:51 | |
| je testerai pour voir mes je passe pas mis mettre sinon pour la recette hache de pierre elle est mis dans le forum ^^ | |
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Naked-Lunch Admin
Nombre de messages : 226 Age : 41 Localisation : Café Tabou avec Boris Vian ! Date d'inscription : 07/11/2006
| Sujet: Re: Wakfu == pandawa Mar 24 Juil 2007 - 17:02 | |
| Idem pour moi je compte bien tester Wafku par curiosité ( et puis j'attends avec impatience de voir la tête des pandas, les eca ne m'ont pas convaincu huhu) Mais sinon j'ai encore pas mal à faire dans dofus je crois Et puis bon Wakfu ca va désengorger Raval et rien que pour ca j'aime ce jeu | |
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superfillepanda buveur de bière du Pinchaut
Nombre de messages : 171 Localisation : Alignement Bontarien Date d'inscription : 26/09/2006
| Sujet: Re: Wakfu == pandawa Dim 29 Juil 2007 - 11:11 | |
| salut à tous les jeunes. C'est intéressant de découvrir ce nouveau jeu qui est prévu à mon avis pour début 2008 pas avant ... La classe pandawa sur le jeu dofus est trop faible, c'est donc intérressant de voir les évolutions de cette classe dans un jeu comme wakfu. C'est clair il faudra remonter tous ces persos depuis le lvl 1 mais bon... Le jeu d'après les concepteurs apporte un plus grand choix, un monde plus vaste sans chargement de carte, un jeu de meilleur qualité... Je jetterais un coup d'oeil dans wakfu, puisque j'ai arreter définitivement dofus Je voulais encore poser une questions aux menbres de ce forum (je ne fais pas de nouveau post) -------------------------------------------------------------------------- Etes vous pour ou contre la vente des personnages dofus sur ebay ? -------------------------------------------------------------------------- Merci de vos commentaires, Bonne journée à tous. | |
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superfillepanda buveur de bière du Pinchaut
Nombre de messages : 171 Localisation : Alignement Bontarien Date d'inscription : 26/09/2006
| Sujet: Re: Wakfu == pandawa Sam 4 Aoû 2007 - 18:10 | |
| Volà la nouvelle pandalette de wakfu. description des sorts sur le nouveau site : wakfu.com Une classe qui sera bien plus intéréssante à jouer et plus forte que dans dofus. Vos réaction | |
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cosmicdebris Admin
Nombre de messages : 546 Age : 44 Date d'inscription : 23/09/2006
| Sujet: Re: Wakfu == pandawa Sam 1 Nov 2008 - 21:48 | |
| Bien, c'est le moment de rafraichir le sujet.
Pour vous je suis allé faire quelques testes sur la beta.
- journée porte ouverte: un fiasco, nous n'étions que des pions à faire crasher les deux serveurs tour à tour: Yugo et Tiva.
Bilan: inintéressant au possible.
- Première semaine de la Beta-On: C'est le troisième jour depuis l'ouverture, et compte tenu de mon planning qui me permet pas de no-lifer, je n'ai monté ma pandawette que de 13 lvl.
Bilan: Trop tôt pour le dire mais je vous rassure, les bugs sont au rendez-vous X').
Bref aperçu de nos descendants Pandawa.
(ici en coiffe piou jaune, brassard larve et souliers Pioux ><")
Tout d'abord, sachez que notre classe a sacrément profité de notre expérience. Quand on voit l'Art de Combat de notre classe après quelques générations on ne peut que sentir de la fierté! Déjà, chose qui m'a époustouflé, c'est que dès le début on peut se soloter quelques mobs dangereux. Je viens par exemple de tuer dans un combat et seule, deux Boufettes, sorte de gros bouftou avec des couettes et quelque chose comme 200 pdv.
Dans Wakfu, j'incarne Miss Shapes, pandawa air spécialisée à la hache et vétue d'items complètement inutiles car éthérés. Menfin ça donne un style quoi :p.
J'aurai du mal à vous expliquer toutes ces caractéristiques, car moi même je suis loin de maitriser le montage à la Wakfu, mais bon, voici c que je comprends ou sais:
- Titre Affiché: On peut imaginer que ça permettra sans doute d'afficher des rangs RP ou ce genre de chose. L'idée pourrait être très bonne, mais pour le moment je ne peux que spéculé en voyant les trois titres rencontrés: "Nouveau venu" quand on commence (on peut l'enlever et ne rien mettre), "Vétéran" (pour ceux les beta-testeurs en Off) et rien.
- PDV, PM et PA comme sur Dofus. Par contre PW (points Wakfu?) je vois pas.
- Caractéristique élémentaire + vita et sagesse: Ça fonctionne comme Dofus, sauf que les couts de répartitions des points changent. Pour le moment, je suis à 1pt pour 1 et me monte 100% air. Ne me demandez pas à quoi équivaut le "39" en face de mon boost air, je n'ai pas encore saisi, en tout cas, ça peut ressembler à l'indice de mes frappes air.
- Caractéristiques complémentaires: C'est un peu comme si on désolidéralisait les bonus liés à nos caractéristiques et leurs éléments. (Chance-PP, Agi-CC, ....). Ainsi on a:
Esquive: Taux d'esquive au tacle. Tacle: Taux de taclage. Férocité: Taux en CC. Commandement: je ne sais pas trop si c'est lié à des sortes de familiers ou si c'est lié à des sorts d'invocation. En tout cas je n'ai ni l'un ni l'autre malgré ce chiffre 1. Prospection: PP Volonté: Alors là j'ai pas compris, ils parlent d'un taux "Pour dominer une créature". Si quelqu'un comprend, faut pas hésiter. Affinité: Mécanique: Initiative: Comme Dofus, sauf que je me demande s'il n'y a pas d'autres fonctions en combat.
- Santé:
- Biographie:
On ne peut que booster ses caractéristiques élémentaires/ vita/sagesse. Tout le reste est soit automatique soit apporté par des items.
Les sorts sont de loin ce qui a de plus intéressant de Wakfu à mes yeux, donc je me fais plaisir en vous les montrant.
Ci-dessus les sorts Air que j'ai acquis. Ne me demandez pas comment fonctionne l'accès aux sorts, je n'y comprends pas grand chose, toujours est il qu'ils arrivent à fur et à mesure des combats. Hélas, comme c'est une beta, les sigle des sorts sont tous les mêmes, et allez savoir pourquoi, les sorts airs sont aussi bleu que les eaux.
Pour booster ses sorts, il suffit juste de s'en servir en PVM. A la fin des combats, un % de l'xp au combat vient alimenter les sorts dont on s'est servi durant les combats. en gros ça donne quelque chose dans ce genre: Par exemple, je tue un mob avec mes 3 "3 coups" et un pied aérien. Sur les 1000 xp que je gagne dans ma jauge globale, on ajoute 10% de cette somme (=>100xp) qui va se répartir dans les deux sorts utilisés ainsi: 75xp iront monter le niveau du sort "3 coups", et 25xp iront monter "pied aérien".
- SORTS AIR
"Pied Aérien": Le premier sort Air, d'entrée de jeu ne pouvait que me plaire: Des dommages plus que suffisants pour 2 PA et sans limite par cible. Il se lance au cac mais hélas n'a aucune animation encore.
"Porter": J'ai vite compris qu'il valait mieux oublier ce sort tant qu'on a pas le sort "jeter" lorsque j'ai du abandonner un combat. Le mob voulait plus descendre :s. Bref c'est un Chamrak classique sauf que je ne saisi pas le cout en PA (4). De même je ne comprends pas du tout pourquoi c'est un sort élémentaire, à voir donc à l'usage.
"Evantail Céleste": Premier sort à distance, cependant pour le moment ma Po est encore de 2. La Po du sort étant en zone, on peut le comparer à un poing enflammé ou une gueule de bois. Sort à 4 Pa cependant.
"Jeter": C'est un simple Chamrak à 2 Po pour le moment, mais dont la Po évolue avec son boost. Même question que pour Porter, je ne comprends pas son attribution à un élément. J'espère que le fait de me booster air réduira son cout en PA trop élevé (4 encore).
"3 Poings": Ce sort c'est de la tuerie! Il demande cependant à être utilisé 3 fois sur une même cible. Les deux premiers coups sont classiques, pour 3 PA on tape à peu près comme avec pied aérien. Au troisième coup, la cible perd des PA et des PM et la puissance de frappe est multipliée. Imaginez si on pouvait avoir un tel sort sur Dofus :p.
"Strike". C'est marrant, ce sort est un des sorts qu'on réclamait depuis longtemps pour les pandawas, en particulier quand on priait Ankama de regrouper les sorts Karzam et Karcham. On avait été nombreux à proposer qu'à la place de Karzam on pourrait avoir un sort pour jeter en infligeant des dommages. Qu'importe, le sort Strike, vous l'aurez compris, c'est ça! Pour le moment, je ne peux jeter qu'à 2 Po ma charge, celle-ci se fait bien mal en descendant et peut infliger les mêmes dommages sur une cible. Le sort cependant peut bugguer. Sur de nombreux tests, il y a eu une fois où le fait d'avoir envoyé un mob sur un autre un bug est apparu. Le mob restait sur moi et ne pouvait plus être envoyé.
"Paume Cyclone", est un sort qui alimente ma curiosité sur les sorts de ces pandawas. Il permet de taper sur une ligne complète. voici ce que ça donne:
X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | P | > | M | > | > | > | > | M | X | X | X | X | X | X | X | X | P => Pandawa | M => Adversaire | X => Case vide | > => Case prise dans l'action du sort | Ce sort commence à partir de son cac et sur tout le reste de la map. Il tape relativement bien ce qui, avec son champ d'action, explique aisément sont cout en PA (5 ou 6?). A noter qu'un effet du sort est de tourner ses cibles. J'attends de voir ce que ça va avoir comme conséquence sachant que les Srams doivent se tourner dos à leurs adversaires pour booster leurs frappes.
Voilà pour les sorts Air que j'ai au lvl 13, bref ca donne à réfléchir :] Navré de ne pas préciser les sorts dans les autres éléments, j'avoue ne pas avoir eu le temps de les étudier assez.
- SORTS EAU
Les deux grandes surprises des sorts Eau c'est "Picole" et "Souffle Alcoolisé" Picole est un sort à faible cout en PA destiné à booster ses dommages dans tous les éléments mais diminue l'esquive du lanceur. Je ne comprends donc pas beaucoup pourquoi il est Eau. En tout cas il n'est pas comme notre Picole puisqu'on peut taper avec presque tous ses sorts ivre (même CAC). Par contre on ne peut pas porter. Au début le sort ne dure que dans son tour, puis sa durée d'action augmente à fur et à mesure. On peut le lancer je crois 4 fois d'affilié. Souffle Alcoolisé est devenu étrangement Eau, pourquoi pas ^^. C'est le premier sort que je vois qui ne peut être lancé que sous Picole. Ce qui est sympa, c'est que ce sort tape sur deux cases.
Si on doit croire le portrait décrit par Ankama, comme Picole est un sort pour Bourriner, j'ose penser que le Panda Eau est principalement bouwwin (oupah :p).
- SORTS TERRE
J'ai très vaguement regardé, et sur le peu que j'ai aperçu, le Panda Terre n'est pas mort!, Des sorts puissants et avec des effets du type "déconcertant" et ce genre de choses qui promettent. Je serai curieuse de voir ce que donne le panda terre. :]
- SORTS FEU
Et bien là je suis un peu déconcertée, il ne semble plus y avoir de panda Feu :/
J'ai testé quelques défis, je n'ai perdu contre personne pour le moment. Reste à voir si c'était de la chance ou pas.
Allez je vous laisse avec quelques screens.
Pas d'animation pour état Porteur/porté, comme presque tous nos sorts. A suivre....
Une des rares animation que j'ai trouvé chez les Pandawas: Jolie mais ce screen prête à confusion car je tape une "Paume Cyclone" sur deux mobs. Joli tout de même n_n.
Et puis l'arme... que dis-je, l'Arme terrible!! La HACHE qui tape sur trois cases: coté gauche, et devant en passant par la diagonale
Un joli jeu rempli de bug et de choses "non-faites", mais qui ne me convainc toujours pas à oublier Dofus n_n | |
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Pandalax buveur de bière de Feubuk
Nombre de messages : 132 Age : 33 Localisation : Entre 4 murs, à k2pi près Date d'inscription : 27/05/2008
| Sujet: Re: Wakfu == pandawa Dim 2 Nov 2008 - 12:46 | |
| Merci pour ton dossier, très bien illustré et très agréable à lire Pour le "titre affiché" je crois que c'est le rang que tu occupes dans la société Wakfusienne. Il avait été question, il y a un moment d'instaurer des gouverneurs pour diriger des zones. Je crois que c'est à ça que "titre affiché" fait référence. Il y a surement d'autres titres, qui me sont inconnus pour l'instant. Concernant les PW, ils permettent de lancer des sorts, mais ces mêmes sorts sont bridés par le nombre de PW. Reste a savoir s'ils sont boostables ou non. Voilà sinon la disparition du panda feu me déçoit énormément. D'autant plus qu'ils ont mis des palliers merdiques, pour certains éléments, si je me trompe pas ? Bref, je testerai la version finale, et je verrai bien si elle me séduit plus que Dofus. Affaire à suivre :p | |
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| Sujet: Re: Wakfu == pandawa | |
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